06. Instrukcja switch case. Menu główne
W odcinku szóstym poznasz instrukcję switch case oraz zabezpieczysz program przed wysypaniem się (jeżeli ktoś zamiast liczby wprowadzi z klawiatury np. literę). Stworzymy też aplikację posiadającą menu główne, a także sprawimy, żeby menu reagowało na naciśnięcie klawisza, bez potrzeby zatwierdzania wyboru klawiszem Enter. To całkiem sporo wiedzy jak na jeden odcinek, jednak uważam że udało mi się to przez właściwy dobór przykładów przekazać.
Komentarze