Obiektowy C++ (#4) Funkcje zaprzyjaźnione

MZ | 09-04-2014 | 10:21:22

Dziś poznamy kolejny ważny mechanizm w podejściu obiektowym - określamy go mianem mechanizmem przyjaźni. A przyjaźnić się będą funkcje i klasy oraz klasy mogą się przyjaźnić pomiędzy sobą. Przyjaciel - jak pięknie kojarzy nam się to słowo. Przyjaciel to ktoś, komu ufamy, kto nigdy nas nie zdradzi, w tym sensie, że nie będzie działał na naszą szkodę. W związku z czym dla przyjaciela chcielibyśmy uczynić wyjątek - on będzie mógł uzyskać dostęp nawet do danych prywatnych.

Zobacz także

Daj się zaskoczyć! Poniżej wylosowałem dla Ciebie pięć wpisów z całego archiwum bloga:

Komentarze

Disqus
Facebook
Pasja informatyki