Obiektowy C++ (#4) Funkcje zaprzyjaźnione

2014-04-09 | Mirosław Zelent

Oddaję w Państwa przeglądarki kolejny odcinek kursu obiektowego C++. Dziś poznamy kolejny ważny mechanizm w podejściu obiektowym - określamy go mianem mechanizmem przyjaźni. A przyjaźnić się będą funkcje i klasy oraz klasy mogą się przyjaźnić pomiędzy sobą. Przyjaciel - jak pięknie kojarzy nam się to słowo. Przyjaciel to ktoś, komu ufamy, kto nigdy nas nie zdradzi, w tym sensie, że nie będzie działał na naszą szkodę. W związku z czym dla przyjaciela chcielibyśmy uczynić wyjątek - on będzie mógł uzyskać dostęp nawet do danych prywatnych.

Pobierz pliki źródłowe z odcinka: